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Glossario & Terminologie
L'Attivismo di Conoscenza 

In ogni pensiero o azione progettuale le parole assumono particolare importanza nel classificarle, a maggior ragione se sono proposte innovative che rivestono importanza nella 'volontà collettiva' di una effettiva Gestione del Cambiamento. Tuttavia nel presentare concetti innovativi esistono ovviamente le, cosiddette, "asimmetrie informative" tra chi propone l'innovazione e chi invece la deve recepire. Questo gap di conoscenza (tra mittente e destinatario dell'appello all'innovazione) è spesso una delle cause principali della cosiddetta resistenza ai cambiamento

Sir Francis Bacon - Bacone, il filosofo delle scienza e della tecnica - sottolineava le finalità pratiche ed operative del Sapere con la famosa frase  “Knowledge is Power”. Mai come oggi, nella cosiddetta Società dell'Informazione, la 'Conoscenza è Potere' e la Gestione della Conoscenza (il Knowledge Management) diventa una esigenza prioritaria.  

Il lifelong learning (o apprendimento permanente) è un processo individuale intenzionale che mira all'acquisizione di ruoli e competenze e che comporta un cambiamento relativamente stabile nel tempo. Tale processo ha come scopo quello di modificare o sostituire un apprendimento non più adeguato rispetto ai nuovi bisogni sociali o lavorativi, in campo professionale o personale.

Con il termine "lifelong learning", si intende l'educazione durante tutto l'arco della vita, dalla vita alla morte, quell'educazione che inizia ancor prima della scuola e si prolunga fin dopo il pensionamento.

La pratica del lifelong learning si presenta come un elemento unitario ed unificante, in grado di cambiare la prospettiva formativa dell'individuo (e della società), sia in termini di conoscenza necessaria per ricoprire determinate posizioni istituzionali, politiche e manageriali, che in termini di skill e competenze necessarie a ricoprire le funzioni di nuove forme di lavoro, di nuove professionalità, di nuove imprenditorialità.

Il lifelong learning è una nuova concezione della formazione, che ci discosta dalla obsoleta concezione di formazione imperante nella seconda metà del secolo scorso.

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Con l'avvento della IV rivoluzione industriale, della Società dell'Informazione e della Conoscenza, forme tradizionali di lavoro e di impresa, si distruggono, mentre altre si creano

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Oggi la formazione  deve diventare accattivante e commisurata alle esigenze della persona, il formatore deve comunicare, ma soprattutto ascoltare le necessità dell'individuo per migliorare complessivamente non solo la sua vita lavorativa e professionale, ma anche quella privata; infatti, il dato straordinario della rivoluzione attuata dal lifelong learning è la contaminazione tra le conoscenze acquisite attraverso la formazione e quelle derivanti dell'esperienze di vita quotidiana (Experiential Learning).

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Il lifelong learning inizia ad avere una sua naturale estensione nel "Lifewide learning": cioè l'istruzione e la formazione che abbracciano tutti gli aspetti della vita, fenomeno che sottolinea il concetto per il quale la formazione può aver luogo in tutti gli ambiti, e in qualsiasi fase dell'esistenza di un Individuo.

Per "Attivismo di Conoscenza” (knowledge activism) ci si riferisce agli aspetti ideologici e ideativi dei movimenti sociali che si occupano di come sfidare idee obsolete o riformulare idee politiche dominanti per sviluppare nuovi concetti, pensieri e significati attraverso le interazioni di nuovi Contenuti con le politiche sociali, politiche di governo, politiche culturali e le autorità economiche.

"La 'dimensione ideativa' di un movimento sociale consiste nei processi intellettuali con cui  gli attori del movimento comprendono, concettualizzano, spiegano ed analizzano i problemi sociali e gli eventi che vogliono sperimentare ( o hanno sperimentato) e come questi si riflettono sia sulle pratiche individuali che collettive.

 

Il 'paesaggio ideativo' di un movimento sociale è uno spazio in cui gli attori del movimento traducono le loro esperienze collettive esperite nella realtà sociale in idee ...

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Il knowledge activism è, per definizione, un processo di trasformazione della 'Coscienza sociale' che si autodetermina attraverso un corso socio-culturale e socio-politico che si esplicita in quelle 'contese dialettiche e nelle azioni comunicative' per lo più intraprese nell'ambito della sfera pubblica attorno a una vitale serie di questioni sociali interconnesse tra loro (intelligenza connettiva) ; questo tipo di cognizioni si esplicitano in una rete collettiva (intelligenza collettiva) che si autodetermina in un processo pratico-ideatico a partire da uno specifico contesto socio-culturale.

Le inter-relazioni del movimento nell'ambito di nuovi domini di conoscenza vogliono tendere a modificare le 'realtà sociali', gettando le basi per la creazione di 'nuovi sistemi dissidenti' nei confronti nei processi sociali dominanti; infatti, la 'Conoscenza dell'attivista/dissidente' si forma sia attraverso azioni strategiche che comunicative nei confronti dei processi sociali dominanti. Questa conoscenza si forma ad un livello molto pragmatico, che differisce per sua natura (nonostante sussistano evidentemente delle sovrapposizioni, dovute alla matrice scientifica di tale conoscenza) dal metodo accademico della produzione della conoscenza, dalla metodologia di costruzione dell'ideologia politica e perfino dagli standard che costituiscono le routine di 'riproduzione culturale'. Un Knowldedge Activist si potrebbe riconoscere in sostanza quale 'Provocatore Culturale' che pensa ed agisce 'out of box' , cioè fuori dai tradizionali schemi di pensiero.

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Come afferma Manuel Castells: "i veri obiettivi delle attuali mobilitazioni sono le menti delle persone in tutto il mondo [...] È cambiando le 'menti' che ci si aspetta di esercitare pressioni sulle istituzioni di governo e, in ultima analisi, portare democrazia e valori sociali alternativi a queste istituzioni"

“Definiamo innovazioni sociali le nuove idee (prodotti, servizi e modelli) che soddisfano dei bisogni sociali (in modo più efficace delle alternative esistenti) e che allo stesso tempo creano nuove relazioni e nuove collaborazioni. In altre parole, innovazioni che sono buone per la società e che accrescono le possibilità di azione per la società stessa.” 
Robin Murray, Julie Caulier Grice e Geoff Mulgan, Libro bianco sull’innovazione sociale

"L’innovazione sociale non è solo un’idea più o meno radicale, ma una pratica innovativa, ovvero l’applicazione efficace e sostenibile di una nuova idea di prodotto, servizio, modello. Le pratiche di innovazione sociale non solo rispondono in modo innovativo ad alcuni bisogni, ma propongono anche nuove modalità di decisione e di azione. Il potenziale impatto di una pratica innovativa sul contesto sociale è tanto più elevato quanto più inclusivo è il processo di coinvolgimento della comunità, secondo modelli in continua evoluzione.
Questa mobilitazione di risorse umane porta ad un attivismo diffuso in grado di moltiplicare energie e iniziative al servizio del miglioramento sociale."    

Tra gli obiettivi definiti con la missione di APS DIFESA CIVILE 4.0, i suoi associati si propongono di definire ed attuare campagne di sensibilizzazione a vantaggio dei Cittadini.

A tale scopo SdC si configurerà quale Knowledge Activist, con lo scopo di divulgare nuove Conoscenze ancora sconosciute o misconosciute al grande Pubblico,cioè ai Cittadini. 

 

Stiamo allestendo, questa sezione con l'Intento di creare la Banca della Conoscenza di APS DIFESA CIVILE 4.0, ad uso di coloro che intendono approfondire alcuni argomenti riferiti all'innovazione sociale e il change management, utili a contrastare le resistenze ai cambiamenti.   

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Advertainment
sociale

il Centro Studi Difesa Civile 4.0 sviluppa  l'Advertainment sociale facilitando la fertilizzazione delle competenze, le esperienze e il know-how di strutture specializzate nella produzione di Comunicazione per il marketing con quelle di organizzazioni specializzate nella produzione di Entertainment

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Analfabetismo Funzionale

“Sono analfabeti funzionali quegli italiani che non sono in grado di capire il libretto di istruzioni di un cellulare o che non sanno risalire a un numero di telefono contenuto in una pagina web se esso si trova in corrispondenza del link “Contattaci”. 

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gestione della
Conoscenza

il Knowledge Management (Gestione della Conoscenza)  si riferisce all'insieme delle pratiche (divulgative, formative, manageriali, ...) che si propongono di sviluppare il capitale umano e conoscitivo di una organizzazione, attraverso la progettazione di attività di apprendimento

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Antropologia Culturale-Action anthropology

l'Antropologia applicata si riferisce all'applicazione dei metodi e delle teorie dell'antropologia per l'analisi e la ricerca di soluzioni pratiche ai problemi socio-culturali

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Conformità 
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Contratto di  
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il Contratto di Rete è un tipo di contratto introdotto nell'ordinamento giuridico italiano nel 2009, che permette di realizzare raggruppamenti di Soggetti (es.: imprese; organizzazioni no-profit; istituzioni; singoli soggetti) per la collaborazione reciproca

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la Diplomazia Culturale può essere descritta come quel corso di azioni, che si basano (ed utilizzano) lo scambio di idee, di valori, di tradizioni e di altri aspetti della cultura o delle identità di una comunità territoriale

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"Datacrazia" è un termine coniato per indicare il fenomeno della prevalenza dei dati e dell'analisi dei dati nell'economia e nella società moderna. La datacrazia si riferisce alla tendenza delle organizzazioni e dei governi ad affidarsi sempre di più ai dati e all'analisi dei dati per prendere decisioni e gestire le attività quotidiane ...

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L'ecologia culturale è il campo di ricerca delle scienze etno-antropologiche che investiga le relazioni tra gli aspetti socio-culturali dei gruppi umani e l'ambiente nel quale vivono, in stretto rapporto con altre discipline, come ad esempio: l'ecologia, la geografia umana, la biologia, l'archeologia, l'economia, la demografia

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l’Economia Circolare (Circular Economy) è caratterizzata da una serie di principi che non esistono nell’economia

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Finestra di Overton

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Innovazione Sociale

l'Innovazione può essere sinteticamente definita come lo "sfruttamento con successo di nuove idee"

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Industria 4.0

Industria 4.0 non è né una nuova forma di tecnologia né un ideale di business, è in realtà un concetto che definisce nuovi approcci ispirati da nuovi progressi tecnologici

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Industria dei Contenuti digitali

Le Industrie Creative fanno riferimento a una serie di attività economico/produttive che riguardano la generazione o lo sfruttamento della Creatività attraverso specifiche Conoscenze, Tecniche e Know-how

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Intelligenza Artificiale (AI) 

L'intelligenza artificiale ( AI ) è l'intelligenza dimostrata dalle macchine , in contrasto con l' intelligenza naturale che si manifesta negli animali e negli esseri umani

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Lurker 
(in cultura digitale)

Lurker, nel gergo della Cultura digitale, è colui che partecipa a una comunità virtuale (una mailing list, un newsgroup, un forum, un blog, una chat) leggendo e seguendo con attenzione le attività e i messaggi, senza però scrivere o inviarne di propri, non rendendo palese la propria presenza

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Mobility-as-a-service 

Mobility as a Service (MaaS) descrive il passaggio da una modalità di trasporto intesa come uso di mezzi prettamente personali (come ad esempio l'automobile privata)  verso soluzioni di mobilità che vengono consumate come servizio, quindi escludendo la necessità della proprietà del mezzo di trasporto

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Network Enabled Capability |  FORZA NEC

Utilizzando l'acronimo N.E.C.,  la N.A.T.O. ha introdotto il concetto per quale si intende procedere nella combinazione in un'unica Rete di diversi elementi dottrinali, procedurali, tecnici, organizzativi e sociali tra diverse Organizzazioni impegnate in  operazioni militari, allo scopo di facilitare la loro interazione e quindi mantenere una superiorità strategica prominente

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Pensiero creativo 
(Thinking out-of-the-box)

Thinking Outside-the-Box. La  natura della ricerca scientifica richiede di 'pensare al di fuori della scatola'.

Ogni tentativo di risolvere un problema probabilmente vedrà qualcuno che ci sta già lavorando per risolverlo, ma che ha già fallito.

Pensare fuori dalla scatola è la strada da perseguire

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Percezione del 
Rischio

La percezione del rischio è il giudizio soggettivo che le persone danno sulle caratteristiche e sulla gravità di un rischio

Le percezioni del rischio sono diverse per i rischi reali poiché sono influenzate da un'ampia gamma di aspetti affettivi (emozioni, sentimenti, stati d'animo, ecc.), cognitivi (gravità degli eventi, copertura mediatica, mitigazione del rischio misure, ecc.), contestuali (inquadramento delle informazioni sui rischi, disponibilità di fonti informative alternative, ecc.) e fattori individuali (tratti della personalità, esperienza precedente, età, ecc.) 

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R.S.I.
Responsabilità Sociale
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la Responsabilità sociale è un quadro etico e suggerisce che un'entità , sia essa un'organizzazione o un individuo, abbia l'obbligo di agire a beneficio della società in generale

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Resistenza 
al cambiamento

 La resistenza al cambiamento è la riluttanza ad adattarsi alle mutate circostanze . Può essere nascosto o palese, organizzato o individuale.

Cittadini, dipendenti di un'azienda, ...,   possono trovarsi nella condizione di che non gli piace o non vogliono un cambiamento e si oppongono pubblicamente, e questo può essere molto dirompente.

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Reti
neurali

Le reti neurali, note anche come reti neurali artificiali (o ANN, artificial neural network) o reti neurali simulate (o SNN, simulated neural network) sono un sottoinsieme del machine learning e sono l'elemento centrale degli algoritmi di deep learning

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Sicurezza Sociale 

la Sicurezza Sociale è un concetto sancito dall'articolo 22 della Dichiarazione Universale dei Diritti dell'Uomo  in cui si afferma:

"Ognuno, come membro della società, ha diritto alla sicurezza sociale e ha diritto alla realizzazione, attraverso lo sforzo nazionale e la cooperazione internazionale ...

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Sendai
framework 

Il Sendai Framework for Disaster Risk Reduction 2015-2030 è un accordo internazionale che mira a ridurre sostanzialmente il rischio di disastri e le perdite di vite, mezzi di sussistenza, salute e beni economici, fisici, sociali, culturali e ambientali delle persone, delle imprese, delle comunità e dei paesi

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Synthespian 

Un Synthespian è un essere virtuale creato in digitale al quale si danno sembianze e voce umane. 

Un essere umano virtuale che riproduce le sembianze e la voce di una persona reale ancora in vita, oppure scomparso, prende il nome di Clone Digitale.

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User Generated Contents

Il Contenuto Generato dall’Utente (Internet\UGC o UCC) è una qualsiasi forma di contenuto (come immagini, video, testo e audio) che viene generato e pubblicato dagli Utenti di piattaforme online

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Trasformazione Digitale 

La trasformazione digitale è l'adozione della tecnologia digitale da parte di un'organizzazione. Gli obiettivi comuni per la sua attuazione sono il miglioramento dell'efficienza, del valore o dell'innovazione

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Transmedia Storytelling

Una narrazione transmediale è un insieme di storie che si declinano su più piattaforme mediatiche e per le quali ciascun medium coinvolto dà il suo contributo specifico ad una migliore comprensione del mondo narrato

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Società
V.U.C.A. 

V.U.C.A. è l’acronimo usato per descrivere (e riflettere sulla) Volatilità, Incertezza,  Complessità e Ambiguità che caratterizzano le condizioni generali e i fenomeni che sono causa  dei conseguenti problemi che investono l’attuale Società post-moderna

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